Curso de Inteligência Artificial para Devs (Nova Versão)
com Rodrigo Branas e Pedro Nauck


Domine as técnicas de Context Engineering e Spec-Driven Development para criar um processo de desenvolvimento multiagente, aplicável a qualquer ferramenta (Copilot, Cursor, Claude Code, Codex CLI, etc) ou porte de projeto, para você gastar menos tokens, reduzir o retrabalho e aumentar a produtividade ao criar novas funcionalidades, modificar e evoluir as existentes, corrigir defeitos ou refatorar o código-fonte, do frontend ao backend.


AINDA DÁ TEMPO, BORA! As duas primeiras aulas já aconteceram mas você ainda pode entrar e assistir gravada, acompanhando o restante do curso ao vivo... Vamos encerrar as inscrições na segunda-feira, dia 02/02

Faça a sua inscrição


símbolo de play indicando a reprodução de conteúdo
Conteúdo ao vivo mostrando cada conceito na prática
chapéu de graduando remetendo à educação
Acesso vitalício nas gravações, inclusive das próximas turmas
ícone de chat remetendo à troca de mensagens
Comunidade no WhatsApp com todas as turmas para você ficar sempre por dentro das novidades
certificado
Certificado de conclusão
símbolo de play indicando a reprodução de conteúdo
Mais barato que uma mensalidade premium do Claude Code ou Cursor
símbolo de play indicando a reprodução de conteúdo
Sessões de Q&A para tirar dúvidas no início e no final de cada aula

Todo mundo já está usando inteligência artificial no dia a dia, mas e o resultado? Ainda está muito distante do verdadeiro potencial que as ferramentas e modelos atuais são capazes de entregar

  • Domine as técnicas de Context Engineering e Spec-Driven Development para alcançar um resultado inimaginável
  • Nunca mais precise ultrapassar o limite da janela de contexto
  • Reduza o desperdício de tokens e principalmente o retrabalho
  • Aprenda a definir as rules da maneira certa e manter seu projeto padronizado
  • Descubra os modelos (LLMs) mais indicados para programação na atualidade e como combiná-los da melhor forma possível para gastar menos e ter mais assertividade
  • Saiba como criar um exército de agentes (analista de negócio, líder técnico, gerente de projetos, desenvolvedor, QA e revisor) dentro de um processo de desenvolvimento customizado para o seu projeto
  • Aprenda tudo isso com quem aplica inteligência artificial em projetos reais, no dia a dia, e ainda desenvolve uma das principais ferramentas do mercado brasileiro: o Compozy

Assista ao vídeo de apresentação para saber mais detalhes

Conteúdo das Aulas

As aulas são ao vivo, mas ficam gravadas para você assistir quantas vezes quiser, de forma vitalícia
Aula 1 - Já está disponível na plataforma
27/01/2026 das 19:00 às 22:00

  • O novo mercado de trabalho
    • O que mudou?
    • Vamos ser substituidos?
    • A nova realidade do novo mercado
    • Qual é o papel do desenvolvedor nessa mudança?
    • Como aproveitar ao máximo esse momento de transição
    • O que esperar para o futuro?
  • Context Engineering - Parte 1 (foco em short-term memory)
  • Principais Ferramentas e Modelos para programação em 2026
    • Ferramentas e suas características
      • Vamos explorar: Copilot, Cursor, Claude Code, Codex CLI, Gemini CLI, Kiro, Windsurf, Antigravity, OpenCode
      • Pontos positivos e negativos de cada uma delas
      • Modelo de precificação
    • Modelos e suas características
      • Qual nível de thinking e reasoning utilizar?
      • Tamanho da janela de contexto importa?
      • Chaveamento, limpeza e compactação de contexto
      • Latency e Throughput
      • Utilizando routers
      • Modelo de precificação
      • Qual modelo é mais indicado para cada tarefa e por que?
      • Vamos explorar Opus 4.5, Sonnet 4.5, Gemini 3 Pro, GPT 5.2 Codex Max, Composer, GLM 4.7 entre outros
  • Técnicas de Prompting
    • Como se comunicar melhor com a LLM
    • Entendendo a estruturação de prompts com Markdown e XML
    • Aplicando técnicas como: few-shot, chain of thought, meta prompting
  • Hands-on de Ferramentas
    • O objetivo desse hands-on é te mostrar as principais características e funcionalidades das ferramentas e modelos, na prática, utilizando técnicas de prompting
  • Sessão de Q&A
Aula 2
29/01/2026 das 19:00 às 22:00

  • Context Engineering - Parte 2 (foco em long-term memory)
  • Definição de Rules
    • Como definir a long-term memory em cada ferramenta sem sobrecarregar a janela de contexto
      • .cursor/rules
      • CLAUDE.md
      • .github/copilot-instructions.md
    • Exemplos de regras para diferentes aspectos de um projeto
      • Design and Architecture Definitions
      • Code Standards
      • Folder Structure
      • API
      • Database
      • Tests
      • Logging
  • Utilizando MCPs no fluxo de desenvolvimento
    • Comparando os principais MCPs da atualidade
    • MCP: integração dinâmica de contexto na geração de conteúdo
    • Memória contextual: armazenamento e recuperação inteligente de informações
    • Aplicações práticas: melhoria contínua de fluxos de trabalho usando MCP
  • Hands-on com regras e MCPs
    • O objetivo desse hands-on é te mostrar a diferença absurda no resultado ao utilizar regras claras que definem design, arquitetura, padrões de codificação, da definição de endpoints, de queries no banco de dados, de testes e muitos outros aspectos importantes do seu projeto para ter um resultado muito mais assertivo e sem sobrecarregar a janela e contexto. Além disso, vamos utilizar na prática os melhores MCPs do mercado como Context7, Figma, Playwright, Perplexity, Zen e muito mais
  • Sessão de Q&A
Aula 3
03/02/2026 das 19:00 às 22:00

  • Context Engineering - Parte 3 (foco em mid-term memory)
  • Definindo master prompts com comandos e templates (aplicando técnicas de prompting como few-shot, chain of thought, meta prompting)
  • Montando um exército de agentes para utilizar no seu processo de desenvolvimento de software com inteligência artificial, passo a passo
  • Etapa 1: Agentes de planejamento
    • Agente 1: Analista de Negócio
      • O analista de negócio atuar como um explorador de conceitos e regras de negócio, podendo fazer perguntas de clarificação para entender melhor os requisitos, pesquisando possíveis soluções e direcionando melhor os requisitos dentro do escopo necessário para entregar uma tarefa
    • Agente 2: Líder Técnico
      • O líder técnico é responsável por entender o projeto, independente do seu porte ser grande ou pequeno, interagir com as regras definidas e explorar a melhor forma de entregar a solução proposta pelo analista de negócio. O resultado esperado é um plano de design e arquitetura, seguindo os padrões estabelecidos no projeto, evitando over engineering e prezando pela qualidade do código. Essa etapa é fundamental para dar direcionamento técnico para cada uma das tarefas que serão executadas em janelas de contexto isoladas
    • Agente 3: Gerente de Projeto
      • O desafio do gerente de projeto é pegar o escopo definido pelo analista de negócio juntamente com o design e arquitetura definida pelo líder técnico e criar as tarefas necessárias para a etapa de execução. Boa parte do sucesso da implementação está aqui. Tarefas demais podem tornar o processo lento e gastar muitos tokens, poucas tarefas podem degradar a janela de contexto e não serem assertivas. Nosso desafio é criar um agente capaz de fazer isso com perfeição.
  • Hands-on na prática executando os agentes de planejamento: analista de negócio, líder técnico e gerente de projeto
  • Sessão de Q&A
Aula 4
05/02/2026 das 19:00 às 22:00

  • Etapa 2: Agentes de execução
    • Agente 4: Desenvolvedor
      • O desenvolvedor executa as tarefas seguindo as especificações, interagindo com o código-fonte, utilizando MCPs para acessar a documentação ou executar testes E2E e ainda é responsável pela etapa de testes, validação e revisão de cada tarefa garantindo que ela realmente está entregando aquilo que se propõe
    • Agente 5: QA
      • O QA é responsável por entender os requisitos das tarefas e criar um plano de execução de testes relacionados ao negócio para garantir que o código-fonte criado pelo desenvolvedor realmente resolve o problema de negócio. Durante essa etapa é possível que qualquer desvio dos requisitos seja corrigido.
    • Agente 6: Revisor
      • O Revisor vai verificar todo o código-fonte e analisar se estão seguindo as regras, padrões e boas práticas do projeto.
  • Hands-on na prática executando os agentes de execução: desenvolvedor, QA e revisor
  • Encerramento
  • Sessão de Q&A

Quem já teve essa experiência?

Todas as avaliações foram publicadas pelos próprios alunos no LinkedIn

Você ainda vai ganhar tudo isso de bônus

Logo da Live Mensal
Compozy

Ganhe 3 meses de assinatura grátis do Compozy

Logo do Biblioteca de Recursos
Biblioteca de Recursos

Vamos compartilhar diversos modelos de Product Requirement Document (PRD), Technical Specification, Tests Cases, entre outros recursos importantes para evoluir seu processo/metodologia de desenvolvimento

Logo do WhatsApp
Comunidade no WhatsApp

Teremos uma comunidade no WhatsApp com toda a turma para continuar conversando mesmo após o fim do curso

Logo do WhatsApp
Gravação da turma anterior e das próximas turmas

Ao se inscrever você já recebe a gravação da turma anterior e como o conteúdo está em constante evolução, sempre que houverem novas turmas vamos dar acesso à gravação após o término, assim você consegue se manter atualizado sempre

Tem alguma dúvida sobre o curso?


Ainda ficou com alguma dúvida? Entre em contato conosco pelo email rodrigo@branas.io ou nos chame no WhatsApp!