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Artigos sobre Design Patterns

3 artigos sobre Design Patterns, com exemplos práticos escritos por quem constrói software todos os dias.

Design Patterns

3 artigos
  1. Design Patterns05 mai 2026 3 min

    Abstract Factory: como criar famílias sem misturar objetos incompatíveis?

    Entenda o Abstract Factory Pattern, como ele cria famílias de objetos compatíveis e quando uma factory simples continua sendo suficiente.

  2. Design Patterns15 jan 2024 3 min

    Design Patterns - Flyweight

    O padrao Flyweight e uma excelente forma de reduzir o consumo de memória de um programa orientado a objetos, separando características unicas de outras repetitivas e permitindo o reuso de instancias.

  3. Design Patterns08 jan 2024 3 min

    Design Patterns - Prototype

    O padrao Prototype e muito util quando precisamos copiar determinados objetos, sem a necessidade de aumentar o acoplamento com ele, permitindo criar novos objetos clonando instancias existentes.

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